Le piMac et son dock quasi achevé...

Pas très actif sur mon blog depuis quelques temps pour raisons professionnelles, voici un aperçu de mon piMac quasi achevé. Il est maintenant équipé d’un dock conçu sur mesure. Celui-ci embarque le Raspberry et serre de passe cables pour faire propre. Deux petits HP trouvés chez cash ont été installés et un hub usb 4 ports permet de récupérer l’usb en façade.

pi-mac-et-doc
pi-macdock
dock-nu
dock-nu-arriere

Encore quelques finitions et ce piMac aura tout d’un grand! ;)

piMac: un Raspberry avec un petit gout de pomme...

Comme je suis un peu maniac, que j’aime mon confort et que je ne trouvais pas mon bonheur, j’ai décidé de me bricoler un setup digne de ce nom. Je vous présente donc mon Raspberry Pi de développement: le piMac... :)

piMac-front-3d

Installation de la caméra PI V2 8mp...

pimac-1

Pied bombé couleur alu...

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Ecran tactile 7’’...

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Toute ressemblance avec un iMac blanc des années 2000 serait bien évidement une totale non coïncidence. En atteste cette photo de famille... ;)

iMac et piMac

De là à en faire également une machine pour retrogamin(g) sous Recalbox, c’est tentant aussi... :D

pimac-retrogaming

Si le concept vous plait, les fichiers 3D sont disponibles sur mon thingiverse...
http://www.thingiverse.com/thing:3743598

ScreenView le retour...

Déjà évoquée sur le blog, ScreenView est une librairie que je développe pour la conception des interfaces graphiques de mon projet sur Arduino. Et bien j’ai décidé d’élargir ses capacités: Elle devient multiplateforme! Je vise en premier lieu le Raspberry PI. L’idée n’est pas innocente puisque cela va me permettre de concevoir l’interface graphique du viseur polaire numérique de façon optimale.

Pour rappel, dans les grandes lignes la bibliothèque permettra:
- Mise à dispo de composants graphiques de base (label, boutton, slider, image BMP 16 bits et 24 bits, conteneurs, etc).
- Agencement hiérarchique des composants graphiques.
- Rafraichissement optimisé pour ne mettre à jour que les zones modifiées.
- Un mode "vision de nuit" est intégré d'origine pour les projets astro. :D

Le moteur graphique pour cette version « Ordi » s’appuie sur la bibliothèque OpenCV.

Et voici les premiers composants...

https://www.youtube.com/watch?v=hfqVudtfczA

Ainsi qu’une démo Raspberry PI/Mac...
https://www.youtube.com/watch?v=QQ5cNRg5i4o